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¿Puedes resolver este rompecabezas de ajedrez que el software de IA no puede?

¿Puedes resolver este rompecabezas de ajedrez que el software de IA no puede?

En 1997, Garry Kasparov, un gran maestro de ajedrez como el mundo lo conoce, fue derrotado por la computadora de inteligencia artificial (IA) Deep Blue de IBM. Fue cuesta abajo desde allí para los jugadores de ajedrez humanos de todo el mundo, ya que las máquinas de IA comenzaron a mejorar a un ritmo alarmante.

[Fuente de imagen:Pixabay]

Komodo, un motor de ajedrez con una calificación Elo de 3304 (450 puntos más que Kasparov) fue el siguiente en la fila para demostrar que las computadoras son muy superiores cuando se trata de partidas de ajedrez cara a cara.

Esto se debe en parte a la Ley de Moore, que establece que el número de transistores por pulgada cuadrada en la placa de circuito integrado se duplica año tras año, lo que permite una mayor potencia computacional. Esta declaración fue hecha originalmente por el cofundador de Intel Gordon Moore en 1965 y se mantiene en la actualidad.

Otra razón de la desaparición de los ajedrecistas humanos es la capacidad del software para abrirse paso a través de la fuerza bruta a través de millones de escenarios posibles en cuestión de segundos. Pero recientemente, un escenario ha dejado perplejos a estas computadoras.

[Fuente de imagen: Lichess]

El escenario consiste en un diseño de tablero de ajedrez según la imagen de arriba. Se requiere que el jugador humano derrote o empate contra la computadora mientras juega como blancos. (Puedes jugar una simulación en línea del rompecabezas de ajedrez aquí).

El rompecabezas, publicado por el Instituto Penrose, fue ideado recientemente para estudiar la conciencia humana a través de la física. El fundador del Instituto Penrose, Sir Roger Penrose, profesor emérito del Instituto de Matemáticas de Oxford, ideó el rompecabezas para distinguir entre máquinas de inteligencia humana y artificial. Se dice que el rompecabezas puede ser resuelto por humanos, pero no por software de inteligencia artificial.

“Si pones este rompecabezas en una computadora de ajedrez, simplemente asume una victoria negra debido al número de piezas y posiciones, pero un humano lo verá y sabrá rápidamente que no es el caso”, dijo Sir Roger.

Penrose compartió el Premio Mundial de Física con el profesor Stephen Hawking en 1988 por su trabajo sobre las singularidades de los agujeros negros.

El cofundador y director del Instituto Penrose, James Tagg, dijo: "Lo conectamos a Fritz, la computadora de práctica estándar para jugadores de ajedrez, que hizo tres cuartos de mil millones de cálculos, 20 movimientos por delante".

"Dice que un lado o el otro gana. Pero", continuó Tagg, "la respuesta que da es incorrecta".

Lo que hace que el rompecabezas sea tan único es la extraña elección de un tercer obispo. Esto obliga al software de IA a salir de su zona de confort, con una cantidad infinita de movimientos posibles. También plantea la pregunta, ¿es realmente posible llegar a este escenario?

Aquellos que resuelvan el acertijo pueden enviar sus respuestas a Penrose para participar y ganar el último libro del profesor. ¡Buena suerte!

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Escrito por Terry Berman

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