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10 de los mayores fracasos de gadgets desde la década de 1980

10 de los mayores fracasos de gadgets desde la década de 1980

La historia está llena de ejemplos de tecnología que ha fallado. Podría ser que el dispositivo no funcionara realmente o que los consumidores no compartieran la visión del inventor. Claramente, la falla podría deberse a problemas de seguridad o gastos en comparación con la tecnología similar de la competencia. Algunos han sido únicos y otros pioneros con dispositivos de seguimiento simplemente mejores que sus precursores. Otros quizás, simplemente se adelantaron a su tiempo. Rastrillando las cenizas de fallos pasados, hemos compilado una lista de algunos de los mayores fracasos de gadgets desde la década de 1980.

Entonces, sin más preámbulos, hagamos un breve viaje en el tiempo y exploremos algunos de estos dispositivos. Nuestra lista de dispositivos fallidos está en orden cronológico. Es una selección cuidadosamente seleccionada de los más "infames" salpicados con algunos menos conocidos.

1. Sinclair C5 (1985)

Comencemos con probablemente uno de los fracasos de gadgets más "famosos". Técnicamente hablando, el C5 era un ciclo de pedales asistido eléctricamente, pero se comercializaba como un vehículo eléctrico pequeño para una sola persona. Diseñado por Sir Clive Sinclair, el C5 fue el producto final de su interés a largo plazo en los vehículos eléctricos. La producción comenzó a principios de 1985, pero pronto se detuvo en otoño del mismo año debido a las malas ventas. Francamente, este dispositivo mereció el éxito pero, afortunadamente, los propietarios lo adoran hoy.

[Fuente de imagen: Wikimedia Creative Commons]

2. El correo electrónico de Amstrad (2000)

Nuestra segunda opción en nuestra lista de fracasos de gadgets es una de las pocas veces que la visión de Lord Sugar fue menos clara como el cristal. Lanzado como una máquina de correo electrónico de pago por uso en 2000, también era un teléfono. Los teléfonos móviles de la época rara vez tenían una función de correo electrónico, por lo que habría pensado que tendría éxito. Tristemente no. Lord Sugar cree que Amstrad llegó un poco tarde cuando se entregó el producto, ya que la banda ancha había explotado en la escena en ese momento.

[Fuente de imagen: Amazonas]

3.Nintendo Virtual Boy (1995)

Ah, genial, ¿un dispositivo de realidad virtual de Nintendo? Prometió "sumergir a los jugadores en su propio universo privado". Pero no era un auricular, virtual o de otro tipo. Con un precio de $ 179 en el lanzamiento, este dispositivo fallido era una consola de juegos estereoscópica de mesa con una extraña pantalla completamente roja. Nintendo incluso incluyó una advertencia para que los usuarios se tomen un descanso cada 15 minutos. La compañía tenía predicciones audaces de 3 millones de ventas, pero solo cambió 770,000 aproximadamente. Con el rechazo total de su producto por parte del mercado, Nintendo lo desconectó en 1996.

[Fuente de imagen: Wikimedia Creative Commons]

4. Apple / Bandai Pippin (1995)

¿Recuerdas la vez que Steve Jobs y su equipo en Apple intentaron entrar en la industria del juego? ¿No? Yo tampoco lo crea o no; Apple se asoció con Bandai para llevar el Pippin al mercado. Esta entrada en nuestros dispositivos fallidos intentó ser una máquina de juego, una herramienta educativa y un navegador web, todo en uno. Los consumidores no quedaron impresionados y el producto basado en la plataforma Mac de Apple cayó de bruces en 1996. El dispositivo se vendía por alrededor de $ 599 en ese momento, no era barato. Según los informes, se vendieron entre 42.000 y 100.000 unidades antes de que se suspendiera.

[Fuente de imagen: Wikimedia Creative Commons]

5. Relojes inteligentes MSN Direct (2004)

Nuestra siguiente entrada en nuestros fallos de gadgets se adelantó a su tiempo, quizás demasiado. Estos voluminosos monstruos de muñeca que podían recopilar cotizaciones de acciones, noticias, deportes y el clima mediante ondas de radio FM, fueron creados por Fossil y Swatch. Estos relojes inteligentes eran dispositivos de pago por uso a alrededor de $ 10 al mes. Los teléfonos inteligentes en ese momento también tenían esta capacidad y este dispositivo desapareció del mercado en 2008.

[Fuente de imagen:GadgetMadness]

6. The Zune (2006)

La siguiente entrada en nuestra lista de fallos de gadgets también proviene de Microsoft. El Zune estaba destinado a ser la respuesta de Microsoft al iPod. Sin embargo, era mucho más voluminoso, el diseño no era tan elegante y el intercambio de música tenía errores. El Zune también era bastante caro. Increíblemente, el dispositivo de Apple tenía el mismo precio o era más barato que el de Microsoft y ofrecía los mismos servicios. El Zune no pudo competir con el iPod y fue descontinuado sumariamente.

[Fuente de imagen: Wikimedia Creative Commons]

7. Gafas de sol Oakley Thump (2007)

Antes de las gafas de Google, estaban las gafas de sol Thump de Oakley. Las gafas de sol Thump eran, bueno, gafas de sol con reproductor MP3 integrado. Suena realmente genial pero, de hecho, eran bastante feos y sus controles de audio eran menos fáciles de usar. El tamaño de la memoria también era muy limitado con 256 MB de memoria flash. Con un precio de $ 495, incluso un respaldo de Dog the Bounty Hunter no logró salvar esta entrada en nuestra lista de fracasos de gadgets.

[Fuente de imagen: PCMag]

8. Twitter Peek (2009)

Los gadgets de un solo uso siempre son malos, pero este fracaso fue probablemente uno de los peores. The Peek permitió a los "tuiteros" verificar sus feeds y publicar actualizaciones mediante el uso de un teclado integrado. El diseño no fue tan malo, pero las vistas previas limitadas a 20 caracteres obligaron a los usuarios a hacer clic para ver más. Su navegador integrado tampoco fue el mejor. Podía elegir entre planes de pago (sin cargo por $ 199 o planes mensuales de $ 7,99 si gastaba $ 99). Con una gran selección de aplicaciones gratuitas para teléfonos inteligentes en ese momento, el atractivo no estaba allí para el Peek.

[Fuente de imagen: Wikipedia]

9. Sony Tablet P (2012)

A veces, los dispositivos 2 en 1 no son mejores. La Sony Tablet P es un buen ejemplo de esto. La tableta P tenía dos pantallas de 5,5 pulgadas que se podían usar planas o en una configuración de "concha de almeja". Era lo suficientemente pequeño como para colocarlo en el bolsillo de su abrigo, pero era demasiado grande para los bolsillos de sus jeans. Con un precio asombroso de $ 549 (o $ 399 por un contrato de dos años), no era el dispositivo más barato que existía en ese momento. La tableta de Sony permitió que las aplicaciones se extendieran en ambas pantallas, pero no se podían ejecutar dos simultáneamente. Tras su lanzamiento, el dispositivo estaba desactualizado porque no podía admitir la red de AT&T. También era solo HSPA.

[Fuente de imagen: Wikimedia Creative Commons]

10. Google Glass (2013-14)

Muy esperado en ese momento, Google Glass resultó ser menos que bueno en el lanzamiento. Al igual que con otras entradas de nuestra lista, su publicidad previa al lanzamiento decepcionó seriamente a los consumidores. Google se adelantó a su tiempo con estas especificaciones. Te permiten tomar fotos, obtener direcciones y mucho más a través de la activación por voz. Este dispositivo fallido tenía un precio inicial de alrededor de $ 1500 y tenía una duración de batería terrible. La interfaz tampoco era tan intuitiva. Lamentablemente para Google, la sociedad no aceptó la perspectiva de "hordas de nerds" deambulando invadiendo la privacidad de las personas. El gadget de Google fue prohibido por muchos establecimientos incluso antes de su lanzamiento. Google desafortunado.

[Fuente de imagen:Wikimedia Creative Commons]

Ahí lo tienes, nuestra lista de algunos de los dispositivos fallidos desde la década de 1980. Claramente, esta lista no es exhaustiva. ¿Qué dispositivos incluirías? ¿Compraste alguno de estos?

Fuentes:Tom'sGuide, VernonComputerSource

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